Création de trois centres d’excellence numérique à Montréal
24Avr

Création de trois centres d’excellence numérique à Montréal

Dans le cadre de l’appel de projets issu d’une mesure de son Plan d’action en économie numérique, le gouvernement du Québec a sélectionné neuf centres d’excellence numérique au Québec, dont trois sont localisés à Montréal.

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CyberCap offre à 40 000 jeunes Relève numérique avec la campagne Parrainez une école
20Avr

CyberCap offre à 40 000 jeunes Relève numérique avec la campagne Parrainez une école

L’organisme CyberCap, qui utilise le numérique comme outil de développement personnel, social et professionnel auprès des jeunes de 11 à 25 ans, vient de lancer sa campagne de financement « Parrainez une école » pour déployer le programme « Relève numérique » dans plus de 160 écoles d’ici 2021. Relève numérique est un programme au service de la réussite scolaire, qui a […]

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SmartHalo sera distribué partout en Amérique du Nord
19Avr

SmartHalo sera distribué partout en Amérique du Nord

SmartHalo, l’entreprise en démarrage (startup) montréalaise spécialisée en mobilité intelligente, vient de conclure une entente avec le distributeur d’équipement de vélos Hawley-Lambert.

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HEC Montréal et le CHU Sainte-Justine s’allient pour stimuler l’innovation et l’entrepreneuriat en santé
18Avr

HEC Montréal et le CHU Sainte-Justine s’allient pour stimuler l’innovation et l’entrepreneuriat en santé

HEC Montréal et le Centre hospitalier universitaire (CHU) Sainte-Justine s’associent pour développer des programmes de formation dans les domaines de l’innovation et de l’entrepreneuriat en santé.

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Le gouvernement du Canada accorde une aide financière de 350 000 $ à l’entreprise montréalaise Felix & Paul Studios
17Avr

Le gouvernement du Canada accorde une aide financière de 350 000 $ à l’entreprise montréalaise Felix & Paul Studios

Dans le cadre de son plan visant à aider les entreprises innovantes à performer et à commercialiser leurs produits à l’international, le gouvernement du Canada a accordé une contribution remboursable de 350 000 $ à Felix & Paul Studios, créateur d’expériences en réalité virtuelle (RV) cinématographique.

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